jci's blog

Earthquakes can't stop the rock

Escrito el 11/27/07 08:22:52 pm por jci

Who the fuck wrote that piece of shit?!

Categories: Misc Crap, Beer

Quien diablos escribe esta clase de basura en el diario?!

En el Mercurio OnLine tradujeron "malisimamente" un articulo viniendo de CNet, que de hecho ya no leo, debido a que tienen MUY mala reputacion en miles de cosas.

El verbatim del articulo, y mis "apreciaciones" van en cursiva.

  1. Sinclair C5: espantoso mini auto eléctrico de tres ruedas, que a pesar de ser ecológico y marcar un hito en 1985 -por ser el primero de su clase en ser producido masivamente-, fue un fracaso comercial absoluto.

    El C5 lo creo Sir Clive Sinclair, el mismo que hizo los Spectrums y las maquinas Timex. Por que fallo? No por el precio, derechamente. Era por ser incomodo, por poca duracion de las baterias y por que las empresas que producian automoviles en Inglaterra pensaron que era una mala idea tener autos ecologicos.

  2. Barcode Battler: una consola portátil que fue lanzada en 1991 para competir con el Gameboy. Pero su diseño le jugó en contra, al igual que su deficiente calidad de imágenes y sonido, además de lo rudimentario del juego en sí.

    Que nunca han escuchado hablar de Dr. Ashen? (Youtube, para mas info). Este tipo se mando un review de esa porqueria tecnologica hace mucho tiempo atras.

    Para hacerla corta, el Barcode Battler no era una consola de "juego". Era un lector de codigo de barras en que la mision era ganarle a tus amigos, sacando los codigos de barras de distintas cosas de la casa (calzoncillos, calcetines, whisky, entre otros), ya que cada codigo contiene un valor que podia ser trasladado a la consolilla esta. No tenia graficos (de hecho, es un LCD con numeros), no competia contra el Gameboy (ni tampoco contra el Sega Genesis), ya que esos SI QUE TENIAN GRAFICOS. Pero el Barcode Battler fue super exitoso en Japon. Claro, en otros paises fue una ruina, al ver que exportarlo casi dos años despues era "rudimentario" al lado del Gameboy.

  3. The Squircle: un reproductor MP3 con 0 MB de capacidad. Usaba sólo tarjetas SD para almacenar música. El autor se pregunta por qué algo así puede existir, o peor, salir a la venta.
  4. Gizmondo: otra consola portátil de videojuegos, que aparte de todo, es fea. Se dice que alcanzó a generar algo de expectación cuando fue lanzada, en 2005, por agregar otras funciones como cámara digital y GPS. Pero su muerte fue sentenciada por los juegos diseñados para Gizmondo: pura basura, a juicio de CNet.

    En realidad, la caida del Gizmondo fue por varios factores. Uno de ellos fue su vinculacion a la mafia rusa. Se pensaba que Tiger Electronics lavaba plata de las mafias, aparte que el dueño, Stefan Eriksson se mando unos numeritos bien estramboticos, como hacer mierda un Ferrari (!!!), ser detenido con posesion de cocaina, armas de fuego, hacerse pasar por un policia, entre otros.

    El Gizmondo tenia un procesador ARM de 400MhZ, una tarjeta NVidia Mobile 4500, expansion via SD, Bluetooth (aunque solo compatible con Gizmondo solamente), era Tribanda (lo comprabas con un plan de Vodafone), permitia mandar y recibir SMS. Por el mismo precio tenias una camara de 640x480 de bastante buena resolucion, un GPS que anda de repente bien. Y venia con un reproductor de MP3.

    Lo que le fue mal es hacer un plan igual que Nintendo en exigir exclusividad para los juegos. Hay un demo de Fifa 2005 que se ve muy bien en el Giz como para tener una pantalla con tan poca resolucion. Algunos de los juegos que venian eran bastante buenos. Incluso, parte de la demoscene creo un juego llamado Catapult, que te permitia usar la camara del Giz para controlar enemigos. Muy bueno.

    Sticky Ballz es uno de los juegos mas entretenidos para la Giz. Y la cancion es pegajosisima.

    Como se todo esto? Soy un feliz poseedor de esa reliquia.

  5. Tamagotchi: cómo olvidar estos emblemáticos artefactos, “mascotas virtuales”, se les llamaba, y causaron sensación a fines de los 90. De hecho, hizo a sus fabricantes ganar una importante fortuna. Entonces, ¿por qué está en la lista? “Por ser intensamente irritante”, explica el autor.

    Los Tamagotchi fueron (son aun!) bastante populares en Japon. Por que sera? Por ser irritantes? No lo creo.

  6. El Mouse redondo de Apple: Fue lanzado en 1998 junto con el iMac G3. Tenía un solo botón difícil de encontrar y no se sabía hacia qué lado estaba apuntando. Un error de Apple, que fue discontinuado el 2000.
  7. 7. Atari Jaguar: Fue lanzado en 1993 y –a pesar de ser un objeto de culto-, terminó por convencer a Atari que lo suyo no era el hardware. Pretendía ser el rival de las consolas de Sega y Nintendo, pero no lo logró, entre otras cosas, por la complejidad del control con 15 botones.

    Gracias a mi partner Jim pude ver como corrian estas cosas. La consola era de 64 bits, una real promesa en aquellos años, donde los 16 bits eran grito y plata. El problema era que los juegos eran excesivamente dificiles de hacer (les suena por que no hay buenos juegos en el PS3 y no pasa lo mismo en el PS2?). El control, definitivamente, es horrible, debias tener las manos de Shaquille O'Neal como para sentir el control comodo. Y con ese molesto keyboard, que de pasada, es GRITO Y PLATA en las Xbox 360!

    (Nota aparte : hoy estuve viendo el mismo control y jugando a que mandaba mensajes en MSN via Xbox360. Lo senti con el mismo problema que las Jaguar. Lastima que la PS2 no tenga un cliente de mensajeria instantanea. Tengo un teclado para PS2 que se coloca SOBRE la consola. USB, funciona pulento con Linux, y sirve para no tener que usar el control para teclear.)

  8. Amstrad E-m@iler Telephone: también conocido como el teléfono que cobrara por enviar e-mails. Fue lanzado el año 2000 y el fracaso fue inmediato.
  9. Rootkit de Sony: Discos compactos de audio que instalaban software en el computador sin la autorización del usuario, para espiar y vulnerar la seguridad. Un fiasco en 2005, sin duda.
  10. 10. Windows Vista: Incompatibilidad de Software, un abuso del DRM, entre muchos otros factores, han llevado al nuevo sistema operativo de Microsoft a perfilarse como uno de los grandes fracasos de la historia.

    Esa fue una opinion bien "biased" por parte de CNet. Primero, es el unico producto de Software que aparece en la lista. Segundo, por que hay porquerias peores que las anteriores.

Algunos ejemplos de cosas peores?

  1. Windows Millenium : Fue una real lacra, en todos los sentidos. Era mas bien una edicion especial de Windows 98 que prometia resolver los problemas que traia. Especificamente, el mercado se empezo a inundar con aparatejos conectables via USB al tiempo de aparecer Millenium. Pero WinMe sufria del problema que no entendia bien las especificaciones (UHCI, EHCI, OHCI), asi que si tenias algo que era UHCI y tu computador solo hablaba EHCI, tenias una linda pantalla azul.

    Lo otro que prometieron fue "nos vamos a deshacer por fin de la linea de comando". Mentira. Aun booteaba con el famoso "modo de 640kb de memoria base y 384 extendida". En Windows NT 3.51 ya tenian eso cubierto, pero no pensaron que el producto que tenian de forma "enterprise" fueran a ocuparla en casa. Windows 2000 fue popular, al igual que WinXP. Los dos estan basados en NT.

    Gracias a Windows 2000, y que alguien se digno a portar DirectX a Win2000 es que WinMe paso sin pena ni gloria. Igual que Microsoft Windows Plus! :B

  2. Sega Dreamcast : a mi parecer, una de las mejores consolas que podia haber hace unos cuatro años atras. Tenia ya conexion a internet para jugar online. Lo peor, los titulos. Excesivamente basados en Sonic. Y muy pocos tenian el real soporte online que prometieron. En Europa, el servicio de Sega Online fue un fiasco. Aparte que Sony, simplemente al anunciar el Playstation 2, les dio el bajo instantaneamente. Cuando salio al mercado el PS2, Sega tenia el mismo problema de la Nintendofobia : amarrar a desarrolladores de software para hacer titulos exclusivos.

    La vendieron. :-)

    Aparte que el control sufre del problema de Shaq O'Neal tambien.

  3. OS/2 Warp y BeOS : No voy a entrar en detalles para no herir susceptibilidades. Pero eran haarto mejorcito que los productos Microsoft de aquel entonces.
  4. E.T. de Atari : Uf. Es para dedicarle un post completo. Para otro dia lo dejo

Por que ando con tiempo? Estoy acojonado tratando de ver un DVD en Totem y no funciona a la primera. Por eso.

Y no me hablen! :B

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Escrito el 11/18/07 10:50:27 pm por jci

Easy to install, just plug and play

Categories: Misc Crap, Blogging

Vengo recien llegando desde el sur. Los que se perdieron el evento de la Universidad Autonoma de Chile, en Talca, solo puedo decir que se lo perdieron. Bueh.

Estoy sumergido en una transicion bien bien dificil. Es una de las razones que por que no he bloggeado tan seguido. O bien, si me pillan en internet ando con una delicadeza de un martillo hidraulico.

The Whole Bunch

No voy a contar eso hasta mas menos Diciembre. No doy mas datos.

Ah, a lo que iba. Encontre un adaptador USB para controles de Playstation. Funcionaron de inmediato cuando los conecte al tarro, creaba dos dispositivos de entrada (HID), pero Mame no andaba. Al menos, con kxmame.

Calabera
Calabera

Para hacer el cuento corto, compilar SDLMame 0.106 (creo) funciona de maravillas con el control de PS2. Lo mejor de todo, es su traduccion del ingles. Textual.

Attention

Do not place this product into hot, humid or under straight of sunshine.
Do not mixed the mess and keep surface clean.
Do not clean with organic substance.
Do not throw or apply strong shock to vertical stand.
Do not put any heavy objects on the vertical stand.
Do not dismantle.

(blabla, disclaimers)
This logo is trademark of their respective champagnes.

De antologia!

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Acerca de este glob

On the Sixth Day, there was a Running Man looking for a Predator to stop a Raw Deal with a Commando. Only True Lies were said. But nao, Junior is about to get Twins, with the help of a Kindergarden Cop. That will be the Terminator of all struggles.

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